Order and Chaos Wiederbelebung

      Order and Chaos Wiederbelebung

      Wem ein Spiel nicht mehr gefällt, der wechselt es. Das aber ist bei Oac durch die tolle Community und die hochgeliebten Chars besonders schwierig.

      Meine Meinung ist, dass das Spiel großes Potenzial hat, welches aber durch die geldgierigen Entwickler verschenkt wird.

      Da mir - und sicherlich auch vielen anderen Spielern - die letzten Updates nicht gefallen haben, möchte ich in diesem Thread mit euch diskutieren, was Gameloft in den nächsten Updates verbessern kann um wieder mehr Spieler für oac zu begeistern.

      Gruß,
      El
      Stärke erwächst nicht aus einer körperlichen Fähigkeit sondern aus einem unbezähmbaren Willen. - Gandhi
      -Wirklich weniger p2w
      -Das bei jedem Start des Spiels KEINE Crashs sind
      -Gute Sachen auch OHNE 600/600 erwerben
      -Neue Reittiere
      -Neue Reittier Locations
      -Neue Welt (Unterwasserwelt)
      -Ähnliches Schema wie Seelensiegel
      -Abschaffung der Lottery
      -Ab jedem LvL-Aufstieg 5-10 Runen
      -Runen auch OHNE Geld erwerben
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      Das wäre alles gut :)
      A$AP ROCKY (Blvck)
      Hier sind Vorschläge aus dem offiziellen Gameloft Forum:

      1-drawing issue from the start of arena introduction. I think a developer only need one day to change pvp rank variation value to zero on a draw match. There is no thinkable reason for not fixing this for so long now other then just don't caring. But all pvp players get daily frustrated by this.

      2-not doing anything about all those players who cheated with duplication bug, pvp trinket bug,farmed pvp rank and s2 gear and lots of other cheating like teleporting and moving much faster. You should have banned all of them or atleast took back the stuff they duplicated or reset rank/kills of abvious cheaters. But you again didn't care.

      3-nothing, really nothing in this game is equal and fair for everyone. When it comes to pvp: dps warrior is useless while tanks still deal a lot of damage and also got aggro and the best defense and lots of stuns. Healers can run circles around an object and thru the lag, vanishing bonus, pray, restore and phoenix stun impossible to kill. Assassin can sneak all the time and use smoke bomb and wait for hp, while archer can only sneak for 12 secs and are no match vs a assassin or any other class. This makes a combination of tank and heal almost immortal. Two assassins can strike and vanish on low hp and wait for smoke bomb cool down to strike again, with only chance of winning or ending up in a draw. They can even decide not to fight.

      4-weekly tournaments are easier to win for dps classes since you do more damage which off course means more chance to slain. And again no one got banned or punished for self farming thousands of kills, there is no way to obtain that with normal pvp and you CAN do something about it if you cared enough.

      5-leveling is also a big problem, the questing, rewards, mobs and maps are very well created and gives a lot of gaming pleasure. But no one is using it! Because you can get much faster experience with power levelling. Why do you get exp when you team with someone who is more then 10 levels higher then you? Really what is it good for?
      level 70 bullies can kill lower levels over and over again in pvp areas. Again why? Doesn’t people suppose to enjoy this game?

      6-epic mounts are most of the time caught by lifeless guys who wait day of day at the same spot for a mount to spawn. Why are mounts spawn always at the same spot and in the same week? Why do they not just spawn randomly anywhere and anytime? Or at least more then a single spot. Make an end to all the camping and cheating and force people to play the way they suppose to do.

      7-Auto-run and 'player of out range’ bugs haven’t been fixed for so long now. A player with auto-run on is basically unstoppable and immune to stuns and slow downs. Do something about the lag which makes opponents out or range and visible somewhere else then they really are. And why is everything reduced inside arena except restore skill?!
      Stärke erwächst nicht aus einer körperlichen Fähigkeit sondern aus einem unbezähmbaren Willen. - Gandhi
      1. Noch ausgewogeneres Pvp Sodass ein Mage+ Heal net immer gegen Assa+Assa kämpfen müss.
      2. Mit den Gratis Runen wäre auch Super. Vielleicht als Wochenbonus [ Letzter Tag ] statt diese 2 Tage Sachen X(
      3. O&C soll wieder O&C werden , also so wie früher , und nicht ein , Reines , pay2 Win Game
      4. Neue Welt ^^
      5. Nicht unbedingt wieder ein Neues Rüstungsset [ T4 ] bzw Arena Set
      6. Spielern ist es Erlaubt , einen Entwickler per Game anzuschreiben oder einen zu schreiben wer hier Cheatet, die das dann anschließend überprüfen und innerhalb einen Tag den Spieler für geraumer Zeit zu bannen.
      7. Ore droppbar von Mobs [ Eisenranderz droppbar von Eisenranderzriesen oder so was halt ] sodass es den Kriegern einfacher fällt , den Beruf wieder schneller auf 600/600 zu bringen .
      8. dazu noch das man bro Herstellung wieder 2-4 Punkte bekommt und net 1
      9. Idee zur Unterwasserwelt ( siehe Oben ) [ Kerker : Unterwasserreich der Verdammnis ;) ]
      10. Meine Favorit [ für Epic dropp neuer Kerker] Die :Karte: o_O
      Erklärung :

      Wenn man den letzten Boss von den neuen Kerker / alten Kerkern , besiegt, gibt es dann 1:200 eine Karte , die es einem Erlaubt , egal was du suchst an Epic Zeug, mit 50% erhöhst zB:
      Du Aktivierst die Karte , dann kannst du unter den ganzen droppbaren Epic Gegenstände dir eins aussuchen, drückst auf die Waffe zB oder das Gear und dann aktivierst du den DungeonFinder und er bringt dich dahin , wo du das Gear / die Waffe Droppen kannst . Ja man macht dann den Kerker durch und in Chest ist dan vllt das Gear/ Waffe . 50/50 Chance .


      Ich finde das ehrlich gesagt ne gute Alternative so das Zeug zu bekommen statt - Kaufen ; endloslanges Farmen usw

      :)
      Der Erste der mir eine Spielanfrage in Whats app schickt
      Bekommt
      Eine
      Aufs
      Maul
      Ich hätte eine Idee für die Dungeons:

      Zu Beginn der neuen Dungeons hat ein Spieler die Chance von z.B. 0,5%, eine Epic für seinen Char zu droppen. Mit jedem vollständigen Run erhöht sich die Chance um 0,1%, aber nicht wenn vorher ein Tab genutzt wurde, er die täglichen 3 Runs also schon gemacht hat.

      Dadurch kann sich jeder seine Epics erarbeiten und die Spieler mit Tabs werden eingeschränkt.

      Was haltet ihr davon? Mich selber nervt es einfach wenn die größten Noobs mit Epics rumrennen...
      Stärke erwächst nicht aus einer körperlichen Fähigkeit sondern aus einem unbezähmbaren Willen. - Gandhi
      Fände ich gut

      Neue Beisspiel:
      -T3 im AH verkaufen
      -VENDOR soll kommen
      -Bei jedem Wb KILL kein Fragment,sondern Essenz als Belohning
      -Mehr Epic Drops
      -Dungeon Modes (schwer,Schwer,leicht)SCHWER=Mittlere Chance auf epic;SEHR SCHWER=Große Chance auf epic LEICHT=sehr geringe Chance auf epic
      -Eingeteilte PVP-Paarung
      -Abschaffung von Lags
      -Abschaffung von Hackern
      -Abschaffung von Tabs
      A$AP ROCKY (Blvck)