Habe das Spiel seit ca 1 Jahr deinstalliert und habe mal aus Nostalgischen Gruenden wieder einmal geschaut, was sich alles so getan hat. Da habe ich diesen Thread gefunden und muss da mal meine Meinung Kund tun.
Es ist verstaendlich, dass man Server, Mitarbeiter, Stromkosten etc bezahlen muss. Der Ingame Shop..naja, mit dem habe ich mich inzwischen, bzw. damals abgefunden. Sind keine Offiziell bestaetigte Daten, aber haben die nicht nach dem Ersten Jahr ca 1 Million Umsatz gemacht? Fuer damalige Verhaeltnisse nicht schlecht. Daran sieht man, dass sie ein laufendes Spiel erschafft haben. Ging ja bis zum 70er Cap alles gut. Jedoch haben die es dann auf jeden Fall uebertrieben mit der Gier. Die haetten es einfach nur laufen lassen sollen. Es handelt sich hier nicht um WoW, wo man jedes Jahr nen Cap bekommt, mit tausend neuen Sachen. Das vertraegt ein Spiel wie OaC nicht. Gameloft wollte zu viel und haben sich am Ende ueberschaetzt. Immer mehr und mehr, das heisst: mehr Kosten usw. Deshalb auch irgendwann Paytowin. Immer auf die Breite Masse fuer Maximalen Gewinn. Und glaubt mir, den haben sie auch gemacht.
Ich bin seit Anfang an dabei. Habe so viele schoene Stunden erlebt. So viele Leute kennen gelernt. Gilden, wie Familien. Wir haben so krass gesuchtet, dass wir schon in den Dungeons gewohnt haben. Und das von nem Handyspiel fuer 5 Euro. Es war alles perfekt. Aber ich frage mich bis heute, wie man ein so schoenes Spiel nur derartig in den Abgrund ziehen kann.... Da hoert es bei mir auf.
Das einzige, was Gameloft jetzt noch machen kann und das predige ich schon seit dem 70er Cap ist, eine Kopie vom vollstaendigen 60er Inhalt als separates Spiel zu veroeffentlichen. Dann langsam und behutsam neuen Inhalt hinzufuegen, das es auch vertraegt. Das Potential ist auf jeden Fall immer noch da. Ich wuerde gerne alles nochmal von Anfang an machen, auch wenn ich es alles schon kenne.
Aber wie heisst es? Es hoert auf, wenn es am schoensten ist.
In diesem Sinne
Over and Out
Es ist verstaendlich, dass man Server, Mitarbeiter, Stromkosten etc bezahlen muss. Der Ingame Shop..naja, mit dem habe ich mich inzwischen, bzw. damals abgefunden. Sind keine Offiziell bestaetigte Daten, aber haben die nicht nach dem Ersten Jahr ca 1 Million Umsatz gemacht? Fuer damalige Verhaeltnisse nicht schlecht. Daran sieht man, dass sie ein laufendes Spiel erschafft haben. Ging ja bis zum 70er Cap alles gut. Jedoch haben die es dann auf jeden Fall uebertrieben mit der Gier. Die haetten es einfach nur laufen lassen sollen. Es handelt sich hier nicht um WoW, wo man jedes Jahr nen Cap bekommt, mit tausend neuen Sachen. Das vertraegt ein Spiel wie OaC nicht. Gameloft wollte zu viel und haben sich am Ende ueberschaetzt. Immer mehr und mehr, das heisst: mehr Kosten usw. Deshalb auch irgendwann Paytowin. Immer auf die Breite Masse fuer Maximalen Gewinn. Und glaubt mir, den haben sie auch gemacht.
Ich bin seit Anfang an dabei. Habe so viele schoene Stunden erlebt. So viele Leute kennen gelernt. Gilden, wie Familien. Wir haben so krass gesuchtet, dass wir schon in den Dungeons gewohnt haben. Und das von nem Handyspiel fuer 5 Euro. Es war alles perfekt. Aber ich frage mich bis heute, wie man ein so schoenes Spiel nur derartig in den Abgrund ziehen kann.... Da hoert es bei mir auf.
Das einzige, was Gameloft jetzt noch machen kann und das predige ich schon seit dem 70er Cap ist, eine Kopie vom vollstaendigen 60er Inhalt als separates Spiel zu veroeffentlichen. Dann langsam und behutsam neuen Inhalt hinzufuegen, das es auch vertraegt. Das Potential ist auf jeden Fall immer noch da. Ich wuerde gerne alles nochmal von Anfang an machen, auch wenn ich es alles schon kenne.
Aber wie heisst es? Es hoert auf, wenn es am schoensten ist.
In diesem Sinne
Over and Out