Ein Leitfaden zur Charakterauswahl
Hallo...du hast das Online Game " Order & Chaos " für dich entdeckt, und bist
dir nicht sicher welche Klasse du spielen sollst? Dann findest du hier vielleicht
eine Entscheidungshilfe.
Kleriker / Heiler:
Wird sowohl in jeden Dungeon als auch in der Arena benötigt. Eine sehr
anspruchsvolle Klasse, denn du bist für das Leben deiner Mitstreiter
verantwortlich. Sehr schwierig und langwierig zu leveln & questen, da
du nur sehr wenige Skills hast die Schaden machen.
Kleriker / Milli: ( überwiegend Nahkämpfer )
Auch eine sehr anspruchsvolle Klasse, jedoch nicht so stark gefragt in
Dungeons und in der Arena. Hat den Vorteil das du viel Schaden machen
kannst, und auch etwas heilen. Er ist einfacher zu leveln als ein Heiler.
Waldläufer / Bogenschütze: ( reiner Fernkämpfer )
Schnell und tödlich. Kann beim laufen den Gegner attackieren. Sehr schnell
zu leveln. Durch sein geringes Leben eh selten in der PVP Arena anzutreffen.
Durch seinen Spaltschuss kann er gleich mehrere Ziele angreifen.
Waldläufer / Assasine: ( reiner Nahkämpfer )
Schnell, unsichtbar ( durch Sneak ) und sehr tödlich. Sehr häufig in der Arena
anzutreffen. Kann mit der richtigen Combo den Gegner unschädlich machen.
In einigen Dungeons nicht zu gebrauchen, da er nur Mann gegen Mann kämpfen
kann, und nicht gegen ganze Gruppen.
Krieger / Tank: ( reiner Nahkämpfer )
Ohne Tank geht es nicht. Er wird in jeden Dungeon gebraucht. Mit dieser Klasse
findest du immer eine Gruppe. Er kann den/die Gegner binden...und sie auf dich
fixieren. Sehr schwierig zu töten, da er über sehr viel Leben verfügt. Er steckt sehr
viel Schaden ein, jedoch teilt sehr wenig Schaden aus, daher etwas langwieriger
zu leveln.
Krieger / Damage Dealer: ( reiner Nahkämpfer )
Er ist genau das Gegenteil vom Tank. Wird jedoch nicht mehr so oft in Dungeons
mitgenommen, da es andere Klassen gibt, die mehr Schaden machen. Vorteil des
DD's ist jedoch, das er ebenfalls über eine menge Leben verfügt.
Magier / Feuer oder Eis: ( überwiegend Fernkämpfer )
Sehr starke Klasse, die durch seinen Flächenschaden sehr viel Schaden macht.
In Verbindung mit einem Flammenritter noch stärker, da er 30% mehr Schaden
machen kann. Durch sein Schutzschild ist er für kurze Zeit unverwundbar. Ist
dieses Schutzschild jedoch weg, hält er nicht viel Schaden aus. Er hat darüber
hinaus einen erhöhten Manaverbrauch.
Flammenkrieger / Tank: ( reiner Nahkämpfer )
Hält nicht so viel aus wie ein guter Krieger Tank, hat aber den Vorteil das er
den Schaden auf sich lenken kann, den normalerweise seine Kameraden
abbekommen würden. Für viele nicht einfach zu spielen. Erfordert auch einen
Level 70er auf dem Account, bevor man einen FK anfangen kann. Schaut
selber ob er euch gefällt.
Flammenkrieger / Damage Dealer: ( überwiegend Nahkämpfer )
Schaden, Schaden, Schaden...jedoch verfügt er nicht über allzu viele
Lebenspunkte wie ein normaler Krieger DD. Hier ist ein guter Heiler gefragt.
Wird mittlerweile sehr gerne mit in Dungeons und in die Arena genommen, da
er viel Flächenschaden machen kann, sobald er verwandelt ist. Da ich selber
diese Klasse spiele, muss ich leider zugeben das sein Manaverbrauch extrem
hoch ist.
Bitte beachtet, das die Klasse sich ändern kann in Schaden, Lebenspunkte und und
und, da es auf eure Ausrüstung und die eingesetzten Gems an kommt.
Diskussion gerne erwünscht
Hallo...du hast das Online Game " Order & Chaos " für dich entdeckt, und bist
dir nicht sicher welche Klasse du spielen sollst? Dann findest du hier vielleicht
eine Entscheidungshilfe.
Kleriker / Heiler:
Wird sowohl in jeden Dungeon als auch in der Arena benötigt. Eine sehr
anspruchsvolle Klasse, denn du bist für das Leben deiner Mitstreiter
verantwortlich. Sehr schwierig und langwierig zu leveln & questen, da
du nur sehr wenige Skills hast die Schaden machen.
Kleriker / Milli: ( überwiegend Nahkämpfer )
Auch eine sehr anspruchsvolle Klasse, jedoch nicht so stark gefragt in
Dungeons und in der Arena. Hat den Vorteil das du viel Schaden machen
kannst, und auch etwas heilen. Er ist einfacher zu leveln als ein Heiler.
Waldläufer / Bogenschütze: ( reiner Fernkämpfer )
Schnell und tödlich. Kann beim laufen den Gegner attackieren. Sehr schnell
zu leveln. Durch sein geringes Leben eh selten in der PVP Arena anzutreffen.
Durch seinen Spaltschuss kann er gleich mehrere Ziele angreifen.
Waldläufer / Assasine: ( reiner Nahkämpfer )
Schnell, unsichtbar ( durch Sneak ) und sehr tödlich. Sehr häufig in der Arena
anzutreffen. Kann mit der richtigen Combo den Gegner unschädlich machen.
In einigen Dungeons nicht zu gebrauchen, da er nur Mann gegen Mann kämpfen
kann, und nicht gegen ganze Gruppen.
Krieger / Tank: ( reiner Nahkämpfer )
Ohne Tank geht es nicht. Er wird in jeden Dungeon gebraucht. Mit dieser Klasse
findest du immer eine Gruppe. Er kann den/die Gegner binden...und sie auf dich
fixieren. Sehr schwierig zu töten, da er über sehr viel Leben verfügt. Er steckt sehr
viel Schaden ein, jedoch teilt sehr wenig Schaden aus, daher etwas langwieriger
zu leveln.
Krieger / Damage Dealer: ( reiner Nahkämpfer )
Er ist genau das Gegenteil vom Tank. Wird jedoch nicht mehr so oft in Dungeons
mitgenommen, da es andere Klassen gibt, die mehr Schaden machen. Vorteil des
DD's ist jedoch, das er ebenfalls über eine menge Leben verfügt.
Magier / Feuer oder Eis: ( überwiegend Fernkämpfer )
Sehr starke Klasse, die durch seinen Flächenschaden sehr viel Schaden macht.
In Verbindung mit einem Flammenritter noch stärker, da er 30% mehr Schaden
machen kann. Durch sein Schutzschild ist er für kurze Zeit unverwundbar. Ist
dieses Schutzschild jedoch weg, hält er nicht viel Schaden aus. Er hat darüber
hinaus einen erhöhten Manaverbrauch.
Flammenkrieger / Tank: ( reiner Nahkämpfer )
Hält nicht so viel aus wie ein guter Krieger Tank, hat aber den Vorteil das er
den Schaden auf sich lenken kann, den normalerweise seine Kameraden
abbekommen würden. Für viele nicht einfach zu spielen. Erfordert auch einen
Level 70er auf dem Account, bevor man einen FK anfangen kann. Schaut
selber ob er euch gefällt.
Flammenkrieger / Damage Dealer: ( überwiegend Nahkämpfer )
Schaden, Schaden, Schaden...jedoch verfügt er nicht über allzu viele
Lebenspunkte wie ein normaler Krieger DD. Hier ist ein guter Heiler gefragt.
Wird mittlerweile sehr gerne mit in Dungeons und in die Arena genommen, da
er viel Flächenschaden machen kann, sobald er verwandelt ist. Da ich selber
diese Klasse spiele, muss ich leider zugeben das sein Manaverbrauch extrem
hoch ist.
Bitte beachtet, das die Klasse sich ändern kann in Schaden, Lebenspunkte und und
und, da es auf eure Ausrüstung und die eingesetzten Gems an kommt.
Diskussion gerne erwünscht
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