Welche Klasse ist zu pro! (Abstimmung)
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ChillDone schrieb:
wer braucht den burst? er machz 3.5k mit fireball 2k mit perma und 1.5k mit
blitz und das 6 sekunden, ohne free will und pray bist down
Man kann einen mage doch ganz einfach auskontern?! Einen dd warr nicht.
Ansturm bloodregen, jenseits und down ist der gegner. Bei uns aufn Server killen die Warrs nen archer, sin, milli etc in einem stun, also die paar secs vom Ansturm.
Nen mage kann das nicht. Man macht fuer paar secs guten dmg und danach is tote hose. Der warr hat insta hohen dmg raus.
Dd warr und sin, durch den Bug zu OP.
Mage ist nur OP, wenn man den bug nutzt.Nyi - Ranger
Anroid/MdB
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Pvp: heal,dd war,milli,mage(beides),archer,assa,tank.... gelistet als beste pvp klasse... darunter op: dd war,evtl auch mage -bei mage aber keine Ahnung, da die klasse mir damals zu langweilig war und die nicht spiele... dd war macht den platz eigentlich zusammen mit heal aus, wenn man mal sieht wie viele heals in Dauer attacke immer wieder raus kommen, das ist schon Wahnsinn... milli ist noch neutral (wie es auch immer nach neue update da aussehen wird) hat aber momentan noch gute chance gegen dd war,die nicht full s3 sind und auch keine zwei scanner äxte haben.. milli hat auch noch gute Chance gegen s3 mage wenn die genauso wie dd war auch geschickt immer kurzseitig raus laufen und geschickt stun setzen.. wenn zwischen milli vs mage keine Hilfe zu mage kommt und kein heal erlangt, dann geht der punkt an milli... milli muss eigentlich nur in den Zeitpunkt gut raus kommen wo er von mage dieses flammengefängnis bekommt, da raus, mage sein lauf stunnen damit er nicht hinterher läuft und in der zeit sich selbst heilen und wieder rein.. assa ist auch durch seine miese tatkraft,eher ein Streichler,gegen heal,dd,milli und mage, da kann man während ein assa seine streichelattacke macht, noch schnell nen steak in die Pfanne werfen...
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Kronos schrieb:
Welche Klasse ist für euch in pvp zu gut gegen die keiner eine Chance hat? -
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Dann können die mit milli nicht umgehen und haben auch nicht arena schmuckstück womit die abklingzeit von phoenix um 5sec reduziert.. normalerweise steht bei Skill dazu auch 15sec in Wirklichkeit sind das 20sec lol,mit schmuck müsste das laut Angabe wenn es so wäre, dann jede 10sec phoenix verfügbar sein.. Naja ausserdem gibt es noch den 3sec schlaf, man muss bei jede Stun halt Wiederherstellung und Feuer des Glaubens setzen, Waldi ob Archer oder assa ist gegen Feuer von kleriker und mage sehr schwach, das halten die nicht gut aus.. und bei milli kann man mit Unsterblichkeit sowieso gut sich gut voll heilen,wenn die im 5sec stun durch phoenix&co sind
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Reikimeisterin5 schrieb:
Das mit dem Bug vom Mage würde mich auch interessieren
Ich werd wohl kaum die bugs hier erläutern, da sonst, sowie auf unseren server, nen haufen deppen die bugs nutzen.Nyi - Ranger
Anroid/MdB
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