Hier die spezifischen Veränderungen bei den skill trees der Klassen.
Die groben Veränderungen bei mage:
-shock wave -> 5 Sekunden stun
-ice meteorit dmg ca. 30% niedriger
-Wirbelsturm Kombination -> 3 Sekunden stunn
-fire dmg hat sich glaube nicht stark verbessert
Die groben Veränderungen bei heal:
-restore um 20% verringert mehr weiß ich leider nicht
Die groben Veränderungen bei archer:
-durchbohrte Füße kostet 10 Tatkraft
-s2 Kombination reduziert dmg um 20%
Die groben Veränderungen bei dd:
-Ansturm 3 sec stunn + dmg extra
Mili:
-armor buff
-besserer s3 effect
-Drachenschweiftritt löst silence bei interrrup aus
Die Informationen sind leider sehr spärlich, also falls jemand noch mehr weiß, bitte ich ihn alles hier zu posten. Dadurch können wir einen schönen Überblick erlangen.
Dankeschön.
Die groben Veränderungen bei mage:
-shock wave -> 5 Sekunden stun
-ice meteorit dmg ca. 30% niedriger
-Wirbelsturm Kombination -> 3 Sekunden stunn
-fire dmg hat sich glaube nicht stark verbessert
Die groben Veränderungen bei heal:
-restore um 20% verringert mehr weiß ich leider nicht
Die groben Veränderungen bei archer:
-durchbohrte Füße kostet 10 Tatkraft
-s2 Kombination reduziert dmg um 20%
Die groben Veränderungen bei dd:
-Ansturm 3 sec stunn + dmg extra
Mili:
-armor buff
-besserer s3 effect
-Drachenschweiftritt löst silence bei interrrup aus
Die Informationen sind leider sehr spärlich, also falls jemand noch mehr weiß, bitte ich ihn alles hier zu posten. Dadurch können wir einen schönen Überblick erlangen.
Dankeschön.