Hallo zusammen,
nach allem was man so liest, soll ja Order and Chaos das IOS/Android MMORPG sein, dass WoW am nächsten kommt.
Klingt vielversprechend.
Allerdings hätte ich da als jemand, der sich mit dem Game bisher kaum befasst hat ein Paar Fragen, die ihr mir sicher beantworten
könnt:
1) Bezahlmodell:
Ich blick da nicht ganz durch, wie das funktionieren soll...einerseits muss man, um überhaupt spielen zu können, 5.49 berappen.
Dann is da ja monatlich (oder vierteljährlich?) regelmässig nen gewisser Betrag fällig. (nach na zeitlich begrenzten Testphase)
Ich weis da echt nix genaues aber ihr könnt mir da sicher weiterhelfen.
Wieviel das auch immer sein mag (kann ja nicht die Welt sein) - das wär ja auch noch in Ordnug...
Was mich aber absolut stutzig macht : Zusätzlich soll`s ja noch nen Pay to Win Ingame-Shop geben, über den spielentscheidende
Dinge wie z.B richtig gute Rüstungen oder waffen bezogen wedrden können.
What? Ich meine selbst MMORPG Kracher wie z.B Rift beschränken sich auf nen fairen Ingameshop.
Der Spiele-Client ist kostenlos, monatliche Gebühren fallen nicht an.
Gameloft scheint mir da alle denkbaren Bezahlmodelle zu vereinen und zu schröpfen wo`s nur geht. Klärt mich ma auf,
ich lasse mich gerne eines besseren belehren.
2) Der (hinkende?) Vergleich mit WoW
Order in Chaos wird ja gerne mit WoW verglichen. Der Grafikstil ist ja tatsächlich äußerst dreist kopiert!
Mehr als ein extrem abgespecktes WoW kanns aber eigentlich nicht sein. Versteht mich nicht falsch:
Ich will das spiel nicht schlecht reden aber allein die Tasache, dass es über Touch bedient wird, schränkt die Sache ja schon deutlich
ein. (könnte ich mir vorstellen)
Ich selbst bin leidenschaftlicher Heiler. Muss ich ich mich in Order und Chaos als solcher damit begnügen, Flächenzauber zu wirken
oder gibt es die Möglichkeit, bestimmte Spieler anzuvisieren und gezielt Single-Target zu heilen?
Aus wievielen Spielern besteht eine "Dungeon-Gruppe"? Gibt es sowas wie Raids?
Gestaltet sich das Leven zäh, oder geht es zügig vorran? Gibts ausreichend Quests oder muss gegrindet werden?
Klar, es ist ein Spiel für Mobile Geräte also eher für zwischendurch. Da muss man Abstriche machen, logisch.
Trotz allem sollten meiner Meinung nach elemenrtare Dinge wie ein relativ forderdens Gruppenzusammenspiel vorhanden sein.
Ob das bei nur 4 klassen machbar ist? Wieviele Skill Trees gibt`s eigentlich pro klasse? (also Ausrichtungen).
Is sowas wie nen "Damagmeter" bereits integriert oder gibts u.U sogar ADDons? (speziell diese Frage bitte völlig wertungsfrei
oder garnicht beantworten/kommentieren)
Spiele wie z.B Pocket Legends, Arkane Legends oder auch Avabel konnten mich bisher nicht langfristig fesseln.
Fragen über Fragen Ich will`s ma dabei belassen und hoffe , ihr könnt mir die ein oder andere Frage beantworten.
MfG:
Sven
nach allem was man so liest, soll ja Order and Chaos das IOS/Android MMORPG sein, dass WoW am nächsten kommt.
Klingt vielversprechend.
Allerdings hätte ich da als jemand, der sich mit dem Game bisher kaum befasst hat ein Paar Fragen, die ihr mir sicher beantworten
könnt:
1) Bezahlmodell:
Ich blick da nicht ganz durch, wie das funktionieren soll...einerseits muss man, um überhaupt spielen zu können, 5.49 berappen.
Dann is da ja monatlich (oder vierteljährlich?) regelmässig nen gewisser Betrag fällig. (nach na zeitlich begrenzten Testphase)
Ich weis da echt nix genaues aber ihr könnt mir da sicher weiterhelfen.
Wieviel das auch immer sein mag (kann ja nicht die Welt sein) - das wär ja auch noch in Ordnug...
Was mich aber absolut stutzig macht : Zusätzlich soll`s ja noch nen Pay to Win Ingame-Shop geben, über den spielentscheidende
Dinge wie z.B richtig gute Rüstungen oder waffen bezogen wedrden können.
What? Ich meine selbst MMORPG Kracher wie z.B Rift beschränken sich auf nen fairen Ingameshop.
Der Spiele-Client ist kostenlos, monatliche Gebühren fallen nicht an.
Gameloft scheint mir da alle denkbaren Bezahlmodelle zu vereinen und zu schröpfen wo`s nur geht. Klärt mich ma auf,
ich lasse mich gerne eines besseren belehren.
2) Der (hinkende?) Vergleich mit WoW
Order in Chaos wird ja gerne mit WoW verglichen. Der Grafikstil ist ja tatsächlich äußerst dreist kopiert!
Mehr als ein extrem abgespecktes WoW kanns aber eigentlich nicht sein. Versteht mich nicht falsch:
Ich will das spiel nicht schlecht reden aber allein die Tasache, dass es über Touch bedient wird, schränkt die Sache ja schon deutlich
ein. (könnte ich mir vorstellen)
Ich selbst bin leidenschaftlicher Heiler. Muss ich ich mich in Order und Chaos als solcher damit begnügen, Flächenzauber zu wirken
oder gibt es die Möglichkeit, bestimmte Spieler anzuvisieren und gezielt Single-Target zu heilen?
Aus wievielen Spielern besteht eine "Dungeon-Gruppe"? Gibt es sowas wie Raids?
Gestaltet sich das Leven zäh, oder geht es zügig vorran? Gibts ausreichend Quests oder muss gegrindet werden?
Klar, es ist ein Spiel für Mobile Geräte also eher für zwischendurch. Da muss man Abstriche machen, logisch.
Trotz allem sollten meiner Meinung nach elemenrtare Dinge wie ein relativ forderdens Gruppenzusammenspiel vorhanden sein.
Ob das bei nur 4 klassen machbar ist? Wieviele Skill Trees gibt`s eigentlich pro klasse? (also Ausrichtungen).
Is sowas wie nen "Damagmeter" bereits integriert oder gibts u.U sogar ADDons? (speziell diese Frage bitte völlig wertungsfrei
oder garnicht beantworten/kommentieren)
Spiele wie z.B Pocket Legends, Arkane Legends oder auch Avabel konnten mich bisher nicht langfristig fesseln.
Fragen über Fragen Ich will`s ma dabei belassen und hoffe , ihr könnt mir die ein oder andere Frage beantworten.
MfG:
Sven