Nachdem mich einige danach gefragt haben versuche ich euch etwas zu helfen.
Dieses update hat den magier um einiges geschwächt aber mit dem dem richtigem knowhow ist es immer noch möglich oben mitzuspielen.
Skill tree:
-- Ice Mage / Archer --
Gems: Stamina, Spell haste, Spell Power
Gear: 4/6 s3 und 2/6 s2 ( + s2 anti heal trinket.. wenn mans hat )
Gameplay: Als ice mage macht man nur schaden wenn das Frost Phantom an ist deswegen muss man sich genau mit seinem partner absprechen wie und wann ihr eure gegner stunnt und wenn ihr ins target nehmt.
Gegen Heal / dps teams kommt es drauf an wenn der gegnerische dps im target hat - wenn der dps den mage ins target nimmt dann macht man als mage full dmg auf den dps ( perma frost, frost blast, ice meteor, ice bolt ) bis das frost phantom aus ist. Dein archer stunnt den heal und hilft mit den gegnerischen dps down zu bekommen.. Sollte der healer pray raushauen rennt ihr einfach out of range vom pray und wiederholt das ganze sobald der magier ice phantom hat. Sollte der gegnerische dps euren archer ins target nehmen wird es leichter.. euer archer zieht den gegnerischen dps soweit es geht weg vom heal, mage schläfert den heal - der dann free will benutzt aber mage resetet dann cd und schläfert ihn dann nochmal und hilft eurem archer den gegnerischen dps down zu bekommen.
Gegen zwei dps teams.. packt euch den stärkeren zu erst und teilt euch eure stunns auf.
-- Ice Mage / Heal --
Gems: China gems, Spell haste, Spell power
Gear: 4/6 s3, 2/2 fml oder 2/6 s2 ( kommt auf das set up vom eurem healer an )
Gameplay: Ihr seit angewiesen auf die dmg und stunn hilfe von eurem healer damit man die zeit vom frost phantom perfekt ausnutzten kann.
Gegen andere heal / dps teams.. nehmt beide den dps ins target und macht durchgehend full dmg auf den dps.. kurz bevor euer phantom angeht stunnt man den heal vom gegnerischem team ( blaze prison / sleep ) und vollen dmg auf den gegnerischen dps.. sollte der healer aus dem stunn kommem setzt ihr euer cd zurueck und stunn ihn nochmal und gebt dem dps den rest..
Gegen zwei dps teams.. geht es langsam an und halten max range zu ihnen und macht ein hit and run spiel draus. als mage hält man einen immer im stunn haut den anderen mit der hilfe eures healers weg.
Kleine tipps nebenbei..
-achtet darauf das euer spell hit bei 100% ist sonst wiederstehen eure gegner öfters eure hits / stuns.
-spell crit ist bei nem ice mage nicht zu beachten da man sowieso nur dmg macht wenn das frost phantom an ist.
-Blaze prison bringt nix gegen archer da diese imun dagegen sind..
-liste wird noch fortgesetzt wenn mir was einfällt xD
Mein Gear Set up.. habe meine gems gemixt und spiel mit heal / ice mage und archer / ice mage teams.. wobei ich archer / ice mage vorziehe.
Dieses update hat den magier um einiges geschwächt aber mit dem dem richtigem knowhow ist es immer noch möglich oben mitzuspielen.
Skill tree:
-- Ice Mage / Archer --
Gems: Stamina, Spell haste, Spell Power
Gear: 4/6 s3 und 2/6 s2 ( + s2 anti heal trinket.. wenn mans hat )
Gameplay: Als ice mage macht man nur schaden wenn das Frost Phantom an ist deswegen muss man sich genau mit seinem partner absprechen wie und wann ihr eure gegner stunnt und wenn ihr ins target nehmt.
Gegen Heal / dps teams kommt es drauf an wenn der gegnerische dps im target hat - wenn der dps den mage ins target nimmt dann macht man als mage full dmg auf den dps ( perma frost, frost blast, ice meteor, ice bolt ) bis das frost phantom aus ist. Dein archer stunnt den heal und hilft mit den gegnerischen dps down zu bekommen.. Sollte der healer pray raushauen rennt ihr einfach out of range vom pray und wiederholt das ganze sobald der magier ice phantom hat. Sollte der gegnerische dps euren archer ins target nehmen wird es leichter.. euer archer zieht den gegnerischen dps soweit es geht weg vom heal, mage schläfert den heal - der dann free will benutzt aber mage resetet dann cd und schläfert ihn dann nochmal und hilft eurem archer den gegnerischen dps down zu bekommen.
Gegen zwei dps teams.. packt euch den stärkeren zu erst und teilt euch eure stunns auf.
-- Ice Mage / Heal --
Gems: China gems, Spell haste, Spell power
Gear: 4/6 s3, 2/2 fml oder 2/6 s2 ( kommt auf das set up vom eurem healer an )
Gameplay: Ihr seit angewiesen auf die dmg und stunn hilfe von eurem healer damit man die zeit vom frost phantom perfekt ausnutzten kann.
Gegen andere heal / dps teams.. nehmt beide den dps ins target und macht durchgehend full dmg auf den dps.. kurz bevor euer phantom angeht stunnt man den heal vom gegnerischem team ( blaze prison / sleep ) und vollen dmg auf den gegnerischen dps.. sollte der healer aus dem stunn kommem setzt ihr euer cd zurueck und stunn ihn nochmal und gebt dem dps den rest..
Gegen zwei dps teams.. geht es langsam an und halten max range zu ihnen und macht ein hit and run spiel draus. als mage hält man einen immer im stunn haut den anderen mit der hilfe eures healers weg.
Kleine tipps nebenbei..
-achtet darauf das euer spell hit bei 100% ist sonst wiederstehen eure gegner öfters eure hits / stuns.
-spell crit ist bei nem ice mage nicht zu beachten da man sowieso nur dmg macht wenn das frost phantom an ist.
-Blaze prison bringt nix gegen archer da diese imun dagegen sind..
-liste wird noch fortgesetzt wenn mir was einfällt xD
Mein Gear Set up.. habe meine gems gemixt und spiel mit heal / ice mage und archer / ice mage teams.. wobei ich archer / ice mage vorziehe.
Andriod
MdB: -Limitless-
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