In diesem Thread zähle ich alle skills der Völker aus und erkläre für was sie sich am besten eignen.
Mensch
Bekommt beim Grinden 5% mehr exp, und hat eine um 1% erhöhte chance auf zaubercrits und parieren
Außerdem ist seine Spezial Fähigkeit ein Lagerfeuer, das 30 Sekunden lang dauert und die gp und mp Regenerierung um 30% schneller macht.
Mensch ist gut für heal, mage oder tank (hat auch am meisten Stärke am Anfang)
Elf
Mounts lassen sich 50% schneller beschwören. Außerdem hat Elf ein einprozentigen Bonus auf Zaubercrit, Nahkampfcrit und rangecrit
Die Spezialfähigkeit ist die Noctune des Waldes. Sie wirkt 2,5 min und regt gp und mp Regeneration um 1% an.
Elf ist gut für Waldläufer, da man sich schnell Fortbewegen kann mit der mountbeschwörungszeit und man hat den 1% Bonus auf range und nahkamp crits
Untoter
Kann 50% schneller Sachen craften und hat wie elf den 1% crit Bonus auf Range, spell und Nahkampf crits
Mit der Spezialfähigkeit kann man sich angeblich 10 Sekunden lang im Dunkeln verbergen und die mobs können einen angeblich nicht sehen, aber die mobs greifen mich trotzdem immer an.
Untoter bietet sich gut für assa Ranger, heal und mage an
Ork
Der dicke ork kann sich sein essen 50% schneller runterwürgen. Ork hat eine um 1% erhöhte Wahrscheinlichkeit auf crit Nahkampftreffer, crit Distanztreffer und Parade Level
Die Spezialfähigkeit ist, dass der ork außerhalb des Kampfes in 8 Sekunden 20% seines Lebens wiederherstellen kann.
Ork ist gut für tank, assa und Ranger
Mendel
Der kleine Mendel kann alle Mineralien 50% schneller aufsammeln und hat eine um 1% erhöhte chance auf range crit, Nahkampf crit und ausweichen
Die Spezialfähigkeit ist für andere Rassen in der arena die wohl unfairste. Der Mendel kann mithilfe der mendelfrucht 15% seiner gp wieder herstellen. Normalerweise kann er diese Frucht nur alle 60 Minuten craften, da in der arena aber alle abklingdauern zurück gesetzt werden, können Mendel pro arena Partie eine Frucht craften und so 15% leben wieder herstellen.
Mendel ist wohl mit Abstand der beste assa/Archer oder tank in der arena.
Natürlich sollte jedem die Wahl selbst überlassen werden, aber dies ist eine kleine Anregung
*assa ist ein Beispiel für (fast) alle Nahkampf dps Klassen
Mensch
Bekommt beim Grinden 5% mehr exp, und hat eine um 1% erhöhte chance auf zaubercrits und parieren
Außerdem ist seine Spezial Fähigkeit ein Lagerfeuer, das 30 Sekunden lang dauert und die gp und mp Regenerierung um 30% schneller macht.
Mensch ist gut für heal, mage oder tank (hat auch am meisten Stärke am Anfang)
Elf
Mounts lassen sich 50% schneller beschwören. Außerdem hat Elf ein einprozentigen Bonus auf Zaubercrit, Nahkampfcrit und rangecrit
Die Spezialfähigkeit ist die Noctune des Waldes. Sie wirkt 2,5 min und regt gp und mp Regeneration um 1% an.
Elf ist gut für Waldläufer, da man sich schnell Fortbewegen kann mit der mountbeschwörungszeit und man hat den 1% Bonus auf range und nahkamp crits
Untoter
Kann 50% schneller Sachen craften und hat wie elf den 1% crit Bonus auf Range, spell und Nahkampf crits
Mit der Spezialfähigkeit kann man sich angeblich 10 Sekunden lang im Dunkeln verbergen und die mobs können einen angeblich nicht sehen, aber die mobs greifen mich trotzdem immer an.
Untoter bietet sich gut für assa Ranger, heal und mage an
Ork
Der dicke ork kann sich sein essen 50% schneller runterwürgen. Ork hat eine um 1% erhöhte Wahrscheinlichkeit auf crit Nahkampftreffer, crit Distanztreffer und Parade Level
Die Spezialfähigkeit ist, dass der ork außerhalb des Kampfes in 8 Sekunden 20% seines Lebens wiederherstellen kann.
Ork ist gut für tank, assa und Ranger
Mendel
Der kleine Mendel kann alle Mineralien 50% schneller aufsammeln und hat eine um 1% erhöhte chance auf range crit, Nahkampf crit und ausweichen
Die Spezialfähigkeit ist für andere Rassen in der arena die wohl unfairste. Der Mendel kann mithilfe der mendelfrucht 15% seiner gp wieder herstellen. Normalerweise kann er diese Frucht nur alle 60 Minuten craften, da in der arena aber alle abklingdauern zurück gesetzt werden, können Mendel pro arena Partie eine Frucht craften und so 15% leben wieder herstellen.
Mendel ist wohl mit Abstand der beste assa/Archer oder tank in der arena.
Natürlich sollte jedem die Wahl selbst überlassen werden, aber dies ist eine kleine Anregung
*assa ist ein Beispiel für (fast) alle Nahkampf dps Klassen
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